時空幻境Braid
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簡介
遊戲謎樣的劇情基本上描述了一位叫“提姆”的主角,試圖從怪物手中拯救公主的故事。然而深植於情節中流露的種種蛛絲馬跡卻引起玩家對故事有著各式各樣的解讀,如有人認為該故事僅是主角與公主一段猶豫不決的感情關係,也有人認為該故事是描述原子彈的開發。《時空幻境》有著典型的橫版過關風格:玩家必須操控主角奔跑、跳躍、以及攀爬過一系列由平台組成的關卡,同時解謎退敵。玩家亦可控制遊戲中流逝的時間,以“反轉”所謂“已”做過的動作,即使在主角不慎喪命後。主角通過使用這些能力一步步照情節發展,並收集組合散落各處的拼圖碎片。
《時空幻境》實現了布洛個人對當代遊戲開發趨勢所作的批判。他為該遊戲專案自掏腰包,開發時間歷時三年。網絡漫畫家大衛·海爾曼(David Hellman)為本作進行原畫設定,幾經修改才滿足布洛所願。《時空幻境》尚未加入最後場景圖案的初版贏得了2006年度獨立遊戲節的“最佳創意獎”,最終版亦贏得了諸多額外的讚譽。本遊戲得到了來自許多遊戲編輯的正面評價,最後成為Xbox Live上評價最高的遊戲。不過有些編輯批評該遊戲價格相對於其遊戲長度來說售價過高。
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摘自wiki...